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AutoCAD教程:实体建模画一只猪
发布时间:2007-09-14 14-59-8 作者:河南新华电脑学院
作如图加粗线段和圆

分别进行了,面域拉伸成实体和实体面拉伸,结果如图

然后倒圆角,接下来就要画上猪蹄

在脚底画个圆,然后剪切,然后分别把它们转换成面域,如图

把三个面域进行实体拉伸,位伸高度自定,斜度我是用30度,如图

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作如图加粗线段和圆

分别进行了,面域拉伸成实体和实体面拉伸,结果如图

然后倒圆角,接下来就要画上猪蹄

在脚底画个圆,然后剪切,然后分别把它们转换成面域,如图

把三个面域进行实体拉伸,位伸高度自定,斜度我是用30度,如图

