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表达式动画之Functions
发布时间:2007-09-07 15-21-45 作者:河南新华电脑学院
表达式动画之Functions
前言
好久没有发帖子了,最近一个多月来我一直潜心钻研 Maya 的表达式动画,目前总算从菩提树上摘下了几个果子,想和大家分享一下。
一提到表达式和 MEL 语言,不少网友总是叹气。似乎这一类的东西是我们,尤其是非编程者遥不可及的。其实我也没有学过 C++ 、 Delphy 语言,和不少学习文科呐笥岩谎朗醪攀俏业淖ㄒ怠O衷谝彩侨绱恕N蚁胫灰哂懈咧谐潭鹊氖А⒂⒂锖臀锢碇叮氨泶锸蕉妥阋粤恕H氖澜缦窈Q笠谎岢窒吕矗颐敲扛鋈硕际遣烧渲榈挠率俊?br>
一、 Functions-- 函数
首先我们来分析一下一段含有 Maya 内嵌函数的表达式语句
Object.translateY=sin(time)+6;
Object 当前场景中要设表达式的物体
. 分隔符
translateY 属性
= 指定运算符
sin 函数
() 逻辑运算符
time 变量
+ 数学运算符
6 常量
; 终结符
目前要讨论的范围是以 SIN 为代表的函数,它们的作用是将物体按一定的特殊规律运动。上例中 Object 从世界坐标轴的中心沿 Y 轴以 SIN 三角函数图像运动规律进行往返运动。
二: Maya 的内嵌函数分类
MATH FUNCTIONS 数学函数 28 个这一类的函数最多也是最为常用的 .

RANDOM FUNCTIONS 絮乱函数 6 个是产生物体类似于噪波运动的效果

VECTOR FUNCTIONS 矢量函数 6 个多用于粒子动画

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