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[Painter教程]从草图到作品

发布时间:2007-09-09 21-36-53 作者:河南新华电脑学院
9、腿部的刻画也要跟上,努力塑造那种圆柱体的感觉,同时注意形体边缘的虚实变换,避免画成剪纸。膝盖和腿部肌肉的感觉不同,注意形体不同的硬度和质感体现。至于腿部的颜色变化,我采用了选取和色彩调节的方式。MM光着下半身不太文明,于是给她一双粉色丝袜~~~

  那些绿化的塑造,也是建立在基本的体积和色调关系上,避免画得过分琐碎,抓住主要的特征部分即可,不用面面俱到。门框也不用画得太直,我没有采用SHIFT键强制笔刷走直线,那样比较机械呆板,不符合整体效果。尽量多利用之前叠加的纹理层,营造丰富的画面效果。

  

 

 

 

 

  10、最后完成图又经过了不少调整,我发现前面的那条腿有些短,因此选取移动了位置(我觉得用选取调整比图层更加方便,当画布尺寸很大的时候,多余的图层就是累赘,画一笔等几秒,至少我是无法忍受的。)

  后来在大家的建议下,修改了后面的手臂。其实还有不少瑕疵存在,争取下次会有所改进。以上就是我创作的大致过程和一些主要的经验分享,希望能够对大家有所帮助和有所启发。

  

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