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详解微软网站三剑客之Graphic Designer
发布时间:2007-09-07 17-33-57 作者:河南新华电脑学院
Adobe合并Macromedia后,就不断传来微软开发图形图像和动画软件的消息。不过信息少的可怜,特别是号称Flash杀手的“Sparkle”,除了一条简短的新闻就没别的了。所谓厚积薄发,没想到微软这次一出手就是三款设计软件,看来是要和Adobe动真格的了。
这个设计软件套装名为Microsoft Expression,包括三部分:
开发代号为“Acrylic ”的图形图像处理软件Graphic Designer,相当于Fireworks。
开发代号为“Sparkle”的交互动画软件Interactive Designer,相当于Flash。
开发代号为“Quartz”的网页设计软件Web Designer,相当于Dreamweaver。

这次我们要说的是之前被称为“Acrylic ”的图形图像处理软件,全称为Microsoft Expression Graphic Designer。来看看他和同类软件,如Photoshop、Fireworks有哪些“亲缘关系”以及高明之处。因为还没拿到测试版,我们先从微软的宣传片中了解一下,这里只作为一个功能展示。

实时效果-- 我们可以看到,它把最常用的属性和效果组合在了一起,被叫做Live Effects。类似其它软件的图层效果、滤镜、调整之类的功能,命令也基本雷同。我想这些基本功能,对一个图形图像软件来说,是必不可少的。

阴影-- 实时效果的一种,可以设置柔化、偏移量、不透明度、颜色、噪音、位置等等,基本功能都有,但显然还不够强大。

圈选对象-- 注意图片的左上角区域,这个直接圈选对象的选择功能直到Photoshop CS2才有。而Graphic Designer本身就支持。


浮雕-- 实时效果的一种,设置浮雕效果非常简单,只需点一个类似图层样式的按钮,相应的改变一下参数就可以了。

文字封套-- 姑且把它称为文字封套,文字在其中的排版受封套形状的约束。并且封套的锚点和手柄是可以随意改变的。这就意味着我们可以排出任何形状的段落文字来。

对象封套-- 这是一种图像扭曲功能,拖动网格、锚点和控制杆你可以像捏橡皮泥一样对图像进行变形。它可以用来制作各种形状,也可以设计附着到其它物体上的对象,如标签、招贴等。

效果线-- 这个功能比较特别,可以先圈选一个区域,然后通过面板的设置,生成各种特别的抽线效果,比如线段的淡入淡出。是表现科技感、各种光芒的最佳选择。



色相/饱和度/亮度-- 实时效果的一种,用来更换对象的颜色、亮度以及颜色的鲜艳程度。面板非常简洁,不能单通道进行调整、没有取样吸管。

转换-- 可以实现位图和矢量图之间的互相转换。

工具-- 常用的涂抹、模糊、锐化都有,包括各种橡皮擦、图章之类的修补工具也都一应俱全。
外发光-- 另一种实时效果,可控制发光的大小、不透明度、杂点、颜色等。


和Office协作-- 当然少不了Office,这里演示的是和Powerpoint协同工作,制作幻灯演示文稿。



这个设计软件套装名为Microsoft Expression,包括三部分:
开发代号为“Acrylic ”的图形图像处理软件Graphic Designer,相当于Fireworks。
开发代号为“Sparkle”的交互动画软件Interactive Designer,相当于Flash。
开发代号为“Quartz”的网页设计软件Web Designer,相当于Dreamweaver。

这次我们要说的是之前被称为“Acrylic ”的图形图像处理软件,全称为Microsoft Expression Graphic Designer。来看看他和同类软件,如Photoshop、Fireworks有哪些“亲缘关系”以及高明之处。因为还没拿到测试版,我们先从微软的宣传片中了解一下,这里只作为一个功能展示。

实时效果-- 我们可以看到,它把最常用的属性和效果组合在了一起,被叫做Live Effects。类似其它软件的图层效果、滤镜、调整之类的功能,命令也基本雷同。我想这些基本功能,对一个图形图像软件来说,是必不可少的。

阴影-- 实时效果的一种,可以设置柔化、偏移量、不透明度、颜色、噪音、位置等等,基本功能都有,但显然还不够强大。

圈选对象-- 注意图片的左上角区域,这个直接圈选对象的选择功能直到Photoshop CS2才有。而Graphic Designer本身就支持。

变量-- 这个是Graphic Designer的变量功能,通过设置变量,绘制出来的同一对象会以不同的色相、饱和度、亮度等随机展现出来。你可以想像一下Photoshop的动态画笔,不过看起来这个更强一些,起码不局限灰度图像。

浮雕-- 实时效果的一种,设置浮雕效果非常简单,只需点一个类似图层样式的按钮,相应的改变一下参数就可以了。

文字封套-- 姑且把它称为文字封套,文字在其中的排版受封套形状的约束。并且封套的锚点和手柄是可以随意改变的。这就意味着我们可以排出任何形状的段落文字来。

对象封套-- 这是一种图像扭曲功能,拖动网格、锚点和控制杆你可以像捏橡皮泥一样对图像进行变形。它可以用来制作各种形状,也可以设计附着到其它物体上的对象,如标签、招贴等。

效果线-- 这个功能比较特别,可以先圈选一个区域,然后通过面板的设置,生成各种特别的抽线效果,比如线段的淡入淡出。是表现科技感、各种光芒的最佳选择。


高斯模糊-- 实时效果的一种,仍然是常规选项,不过选项过于简单了。相对来说,Photoshop的模糊滤镜组已经发展出了很多分支和细节来。

色相/饱和度/亮度-- 实时效果的一种,用来更换对象的颜色、亮度以及颜色的鲜艳程度。面板非常简洁,不能单通道进行调整、没有取样吸管。

转换-- 可以实现位图和矢量图之间的互相转换。

工具-- 常用的涂抹、模糊、锐化都有,包括各种橡皮擦、图章之类的修补工具也都一应俱全。
外发光-- 另一种实时效果,可控制发光的大小、不透明度、杂点、颜色等。

软件协作-- 同样,Graphic Designer不是孤立的,你可以与Microsoft Expression其它两个成员进行互通,也可以与Visual Studio这样的开发套件结合使用。这里演示的是和Expression套件的交互动画软件Interactive Designer搭配,可进行实时更新。

和Office协作-- 当然少不了Office,这里演示的是和Powerpoint协同工作,制作幻灯演示文稿。



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